一、辅助的定义
辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。
常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。
二、四辅助篇
1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)
优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。
劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。
核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害
辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐
爆发伤害:⭐⭐
生存指数:⭐⭐⭐⭐
N P 充能:⭐⭐⭐⭐⭐
H P 回复:无
2、梅林
优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。
劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。
核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著
辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐
爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐(红卡)
生存指数:⭐⭐⭐
N P 充能:⭐⭐⭐
H P 回复:⭐⭐⭐(宝具持续性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行
优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。
在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。
技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。
劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。
劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。
核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害
辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为⭐⭐⭐⭐)
爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(绿卡)
生存指数:⭐⭐(加上宝具)
生存指数:⭐⭐⭐(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)
N P 充能:⭐⭐⭐
HP 回复:无
4、玉藻前
优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。
对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。
劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。
核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。
辅助能力:⭐⭐⭐⭐
爆发伤害:⭐⭐⭐⭐(蓝卡)
生存指数:⭐⭐⭐⭐⭐(技能空档期短)
N P 充能:⭐(宝具充能)
H P 回复:⭐⭐⭐
特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)
☆固有技能☆
精神污染:
自己的精神弱体赋予成功率提升(3回合)
精神弱体耐性提升(3回合)
艺术审美:
敌方单体从者宝具威力降低(1回合)
深渊的邪视:
给敌方全体赋予恐 怖状态(5回合)
☆职介技能☆
阵地作成:
自己的Arts卡性能提升(8%)
1、有几本。手机游戏有不同的场景。在每一个场景中,往往都有对手伏击,他们必须与之战斗
2、FGO中,游戏的人设与美术部分除了邀请到了49名知名画师为FGO绘画卡面外,还由型月公司社长武内崇亲自监督完成。熟悉型月的小伙伴们都知道,武内崇和蘑菇向来是密不可分,fate系列所有人设都由武内崇设计,所以本作的人设与画面是十分有保证的
3、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤
4、豪华的顶级声优阵容,50多为专业画手精心设计游戏角色,精致唯美
1、爱迪生的宝具为蓝卡群体输出,宝具后赋予敌方全体宝具封印和技能封印各1回合,降低敌方全体10%~50%暴击发生率和攻击力3回合
2、抛开长长的人物对话,我们不妨再来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上
3、在游戏玩家将参与圣杯战争,收集人物角色,与他们并肩作战,还有更多人物力绘等着你前来收集,还原一个只属于你的圣杯世界
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