战双帕弥什体验服
战双帕弥什体验服
版本:1.12.1 大小:1.87 GB 发布:2022-07-19
"最后的信仰,由你来守卫!"
游戏简介

一、【渡边 CV细谷佳正】

遗忘者势力的领袖,由于曾经从空中花园擅自脱离,一直被视为叛逃的构造体。背负着复杂的经历与立场纠葛,皆是因为珍重和他人的情感联系。如今的他与那些被世界遗忘的战友们共同安守住一方绿洲,以自己的方式重塑人类的希望。

二、【七实 CV田中美海】

所属部队不明,行踪也捉摸不定的神秘构造体。活泼热闹,有着独特的对话思路和品味,选择使用链锯作为武器并且以近乎玩耍的风格进行着战斗。声称观察人类是自己的最大爱好。

三、【神威 CV福山润】

突击鹰小队的队员,擅长单独行动。无论在日常还是战斗中都保持着乐观的心态,但脱线的性格也让他惹出过不少麻烦。有着善良而隐忍的珍贵品格,为此也付出了巨大的代价。

四、【比安卡 CV川澄绫子】

清理部队长官,气质优雅,作风严谨的构造体,不仅拥有顶尖的对抗感染体的战斗技巧,也有着能够击杀叛逃构造体,甚至指挥官的高级权限。由于身份特殊,至今都鲜有人真正走进过她的内心世界。曾经有着一段作为修女的过去。

五、【露西亚 CV石川由依】

灰鸦小队队长,个性认真执着,作为早期批次接受改造的军用型构造体,在漫长的战火中淬炼出了强大的实力与坚定的意志。如今与指挥官在战斗中的无间默契,被作为典范广为流传于战场。然而在她时常有些异样的回忆中,似乎埋藏了一段十分关键的过去。

六、【丽芙 CV茅野爱衣】

灰鸦小队队员,出身自生命之星医疗共同体,举止礼貌,善解人意,与稍显柔弱的外表不同,意外地能够承受许多超乎常人的压力。作为最新的辅助型构造体,为团队提供着关键性的支援力量。在这个战火纷飞的时代中,她的心底一直保持着一个非常纯真的梦想。

七、【里 CV松冈祯丞】

灰鸦小队队员,出身自黑野特别行动组,有着丰富的机械相关知识和枪械使用经验。平日里给人冷淡和直言不讳的印象,但在冲突场合会主动庇护与自己亲近的人。与目前生活在空中花园的弟弟有一个约定

八、【卡列尼娜 CV户松遥】

工程部队的成员,出身自寰宇技师工会,目前长期作为清理部队的外援行动,脾气火爆单纯,在战斗中比起动脑筋更倾向于用绝对的火力解决问题。由于容易被捉弄,所以对初次见面的人比较有戒心。对爆炸好像有一点难以启齿的怪癖。

游戏问题

Q1:什么时候测试/公测/上线?

A1:目前我们暂未决定后续测试时间。

游戏测试是我们《战双帕弥什》研发期最重要(没有之一)的一个阶段,我们和指挥官的愿景一样,都期望着《战双帕弥什》能尽快以一个更好更稳定的版本与各位指挥官会面。要达成这个共同目标,我们还需要一点时间来持续爆肝,希望指挥官可以再耐心等待一下。

Q2:还没有游戏最新消息吗?再等就凉了!

A2:为了避免这种情况的发生,我们已经对运营组进行人员扩充!我们将为指挥官陆续公开《战双帕弥什》的剧情、角色介绍等情报,还会为指挥官安排更多福利活动,请指挥官持续关注我们官方推送的最新动态和通知哟!

最后,再次万分感谢指挥官们对我们的支持,我们铭记于心,情难言表,只好加紧努力结出更好的果实来酬谢大家。(标准九十度鞠躬)

游戏攻略

【副本设定】

永驰王座副本并非使用通关章节制度,而是单独使用了“权限等级”作为章节解锁的条件,玩家在通过小章节时会获得权限经验,永驰王座总共5个大章节,需要依次提升5权限个等级才能解锁一下章节,权限等级会获得BUFF强化,每日等级经验获取有上限。

挑战时可以选择挑战次数,最多为4次,即同一次游戏击杀四波怪物,普通模式会掉落磁卡车票,每4张车票可以进行一次深渊难度挑战。

【推荐角色及配置】

1:烬燃+仰光+脉冲七实/爆裂

主要根据关卡敌人数量和落点进行搭配,怪物落点集中的关卡可以用七实上BUFF就行,落点散乱或怪物较多的情况就用爆裂进行聚怪。

2:比安卡+仰光+风暴七实

比安卡使用阿呆芙提升能量获得,七实使用达芬奇,QTE时能同时聚怪+BUFF,比安卡必杀输出即可。

3:白毛+流光+仰光

白毛的输出能力是大家有目共睹的,在拿到专属武器后可以跻身当前版本第一输出,但是缺点也很明显,主要输出方式是站桩扔剑气,比较容易被有霸体的怪攻击。所以配置两个奶妈进行辅助,切换人物时容错率也比较高,属于比较轻松的打法。主站人物练度低的情况也可以配置两个奶妈。

若使用其他主输出角色,例如乱数、黎明等等,根据攻击属性和战斗方式更换BUFF工具人即可,奶妈有条就上仰光,没有的话流光也可以用,但容错率较低,且没有切换超算的价值。

【关卡难点】

永驰王座对角色练度的要求稍高,一般情况下主战人员战力至少要3000左右才能打过,而且对操作要求比较高,后面章节和深渊模式建议提升到5000以上再进行尝试。

如果是单次进行副本,基本没有什么难度,但进行重复挑战时,出场怪物会越来越强,且debuff越来越多,打的时候需要留技能和必杀过难点波数,时刻注意闪避值,超算空间的计算也要把握好,这里以荒漠-2举例。

GTN-3第一波是三个深海潜伏者,每一个所携带的BUFF不同,难度不算高,练度低也能通过走位躲避技能输出,优先击杀有独狼BUFF的怪物。第二关是一堆液压,开场时会集体丢一波技能,走位躲避之后再蹭超算进行输出,超算结束后液压会再集体攻击一次,注意躲避即可。第三波是四个执行者,开场同样会进行一次攻击,攻击之后会向周围散开,练度低的主战很难在第一次超算将四个怪物秒杀,所以直接使用必杀带走即可。第四波是四个异合修复单元,开场会同时攻击,且有埋雷BUFF,没有超算的情况下切换人物开超算,等主战CD之后再切回去进行超算输出。

【总结】

1、几乎所有波次的怪物,在开场的时候都会同时进行一次攻击,开场不要贪刀,超算结束先走位拉扯一次。

2、闪避不够或是被打出硬直的情况下一定要切换人物进行躲避,奶妈可以打出治疗无人机后再切换回主战。

3、主战基本素质要过关,练度低的情况下可以通过切换人物来卡超算CD。

4、使用火属性或雷属性主战有优势,章节中火属性伤害会获得提升,大部分怪物有畏雷debuff。

最后简单说一下深渊挑战,第一章深渊挑战是两个异合勘探单元,两只怪物血量很厚,伤害非常高,注意躲避两个变形攻击技能。同时存在时都有独狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,击杀掉其中一只后另一只会暴走,出现一堆BUFF增益,死掉的怪物还会大范围自爆。我们需要根据自己主战的属性来进行优先击杀选择。

手游特色

1、采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的画面、人物、场景,令人惊艳的视觉感受

2、异火,远程,且攻击范围相对较大。对单输出也并不乏力

3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击

4、玩家可以操控不同的角色进行战斗

5、诸多个性分明,拥有强大战力的角色,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招

6、在太空中游荡的日子不好过,为了拯救地球,让大家重返人类家园,你作为领导者要突破一个个障碍

小编评价

1、战双帕弥什体验服是个有着端游品质的二次元科幻射击游戏,战双帕弥什能够通过qq和微信直接登录,游戏场景唯美,人物模型精致,作为人类构造体对抗机械病毒,很像的2B小姐姐游戏,游戏整体明晰,末日废土风格加上蒸汽朋克式的机械怪物,打击感也很强

2、游戏以暗黑魔幻风格为主题制作,各种经典的游戏角色等你来选择,超强的战斗即时感以及完整的游戏战斗系统都将让你体验到最巅峰的游戏玩法,只要合理运用时间进行任务攻克,我相信你也能成为游戏内的一代大神

3、嗯。。。快公测了啊,那就随便说说吧。游戏本身很有意思,世界观设定也比较全面严谨,当然推剧情的时候每个人的个人剧情也都或多或少的让我对他们有了更多的好奇心。这些都很不错,希望官方能把这点发扬光大,别剧情进展到后面出现漏洞什么的

4、当熟悉了战斗模式和怪物技能,能熟练的打出超维空间和连消效果后,近战的游戏体验还是非常棒的,近战就玩黎明和浕燃,新S先观望

5、其次是战斗机制,虽说某些地方有点不明白,但慢慢摸索出来的感觉真的超爽。三消机制也很赞,很有特色。(翻转间若隐若现的裙下风光也算给我一个“大惊喜”(笑))

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