大出产王国2——生出游击队
《大出产王国2出来了!还是那个熟悉的配方,娶妻生娃,娃又生孙,孙又生孙,不断产生炸弹,中间死了多少人我不知道)到了第36代,我终于征服了世界!然后咧?征服世界了要干嘛?住着城堡,养着恐龙,有后宫……钱多得不知道要干嘛(而且这些钱每年都成千增长),世界上(商店)已经没有可以给我买的东西了,然后有种空虚感(钱多没地花都有这种感觉)....
原本繁荣的敌国受到了外敌入侵,从此萧条,民不聊生。
知道有一天,身为王国继承人的人收到了来自神的旨意:
结婚吧!生吧!生吧!生吧!
靠你的后代拿回自己的王国,征服世界!
第一代可以选择King或者Queen, 可以更改名字和随机刷换技能
哪个国家的人属性好我觉得是看RP没有本质区别,我一般是关注两个属性或者能不能挣钱,所谓能力与钱总要有一个=
=...1代的话可以多找几个,毕竟缺人嘛,后面就要节制一点,不然家里时常装不下...孩子的属性应该是父母中间值...我认为给孩子们雇家教也很有必要,一劳永逸虽说佣人们也会老,初期也可以和佣人求婚,不过后期就算了,属性太低。孩子们会有dream职业,怎么说呢=
=农民渔民矿工无业什么一般我是拒绝的...如果乃们是怀着美好愿望而不是为了通关的话...恩就随意啦
生产(Produce)的话,治疗包需要职业医生(doctor),炸弹需要工程师(engineer)
研究(Research)的话,治疗包升级需要植物学家(Botanist),炸弹需要科学家(Scientist)
与其他国家发生战争的话,前两个国家就靠高体力的成员打就行了,第三个和第五个国家最后战需要盗贼(Thief)不然打起来很麻烦。第四个国家是水上作战我是基本靠不停放炸弹刷过的,打第四个最后战的时候我的炸弹等级是4级。第五个国家我也是一路刷炸弹。
按上述玩法,保持每一代统治稳固情况下,50退位,第四代40岁的时候完成全制霸。
如果战败的时候队伍里有这一代王在的话,有可能直接亡国也可能成为人家的配偶然后剩下的孩子视角继续游戏。
1、多样化的经营和建设王国的模式和系统
2、游戏打造出了多样化的趣味玩法模式
3、玩法相当有趣,在1的前作上就能做许多邪恶的事相信2也会有所突破
4、策略玩法,在壮阔的世界体验多样化的剧情
1、曾经身为王国继承人的你,却成为了王国灭亡后的最后的遗孤,长大后的你,要做的是就是抢回你的国,发展自己的力量,收复王国吧,现猥琐发育自己的领地,谩慢慢独立,最后成立国家,称霸天下,更多精彩尽在
2、国王(女王)通过约会和求婚按钮实现自己幸福的大种马生活,根据教程选择邻国的情人同自己交往,并挑选适合的伴侣结婚、生宝宝
v1.07版本
1、修复bug。