模拟江湖单机版
模拟江湖单机版
版本:v1.0 大小:378.17 MB 发布:2022-06-18
"充满创意的游戏关卡"
游戏简介

腾讯模拟江湖单机版是一款沙盒武侠风格行走庞大武林的手游,游戏中的侠客都有自己的任务,争斗是经常发生的,武林中的门派表面看上去很和睦,暗地里一直都有摩擦,修炼的武功秘籍非常强大,随便几个招式都能秒杀强敌,江湖中人往往都是很豪气,谁都有可能成为朋友,有人联手是不错选择。

游戏问题

1、《模拟江湖》放弃了手游了吗?为什么要转做PC?

不会。由于模拟江湖我们内部暂定为一次性购买下载的游戏(而非内购付费),所以PC平台是一个较适合打磨和完善产品的地方。我们选择的研发引擎为跨平台引擎,在版本稳定后我们将第一时间移植手游。

并且模拟江湖也会提供MOD开发工具,供大家自己来扩展游戏内容。这也是PC上先发的一个优势。

2、游戏打算改成什么样?

含大地图的开放世界、规则驱动、多线剧情,包括势力经营养成元素的传统武侠RPG游戏。

3、那这样跟《部落与弯刀》有什么区别?

问的好!

《部落与弯刀》也是我们工作室提供的一款开放世界+规则驱动的RPG。

《模拟江湖》在世界规则和设定上会更加多元化,游戏里NPC都会有自己的思考和行为逻辑,我们更希望突出“模拟”这个概念。其次在战斗上,我们更希望打造武侠的感觉,而非一拥而上的“黑帮互殴”,另外还有一些根本上的游戏设定差异,这里容我们卖一个关子。总之,模拟江湖的设计目标是希望更多的体现和还原大家对“经典武侠元素”的理解。

4、模拟江湖原来的设计体验还行,为什么不在原来的基础上优化,而要改整个游戏模式?

原来的设计会更加偏向于“文字冒险”方向,新的方向更偏重“开放世界”。很难说孰好孰坏,只是目前我们希望能做出超越自身工作室“舒适度”的内容。原来测试中大家反馈不错的一些体验,我们也会考虑一定程度的参考和保留。

5、废话少说,什么时候能玩到?

按照目前的研发进度,估计今年年底可以PC端开测,在“拉胯”和“咕咕”之间,我们……只能选择后者。

将在PC版测试稳定后进行移植和发布,可能会在明年年中或下半年。

6、半年甚至一年?!你们不会到时候倒闭跑路了吧?

即使倒闭了业余时间也要把它做出来!(开玩笑,半年时间松鼠还是能撑得住的^ ^)

7、版号不会过期吧?

有一些传闻说版号只有1年的有效期,这个是假的。版号只要不被取消,就是永久有效的,大家请不必担心。

8、最后灵魂拷问一下,为什么你们的营销这么“恶心”?游戏没做出来就到处宣传?

Emmmmmmmm,确实是欠规划和考虑,这里跟大家道歉。模拟江湖的设计目标在内部一直在升级,所以呈现出来的就是一直咕的状态了。也反应了我们立项和开发的不严谨,未来将优化和改进。

游戏攻略

1、模拟江湖单机版中有着最为丰富多样的玩法设定,自由竞技创意互动缤纷展现。

2、全新特色互动竞技历程开启,激情无限的帮派热血厮杀竞技之路为你开启。

3、组建你的豪华门派,与更多的伙伴们一同开启全新精彩历练收获新的精彩回馈。

手游特色

1、这种格斗形式使玩家更加关注和门派的发展

2、武侠江湖精彩厮杀魅力不断,多样地精彩地图自由闯荡,自由消灭各样BOSS

3、许多武林绝学,只要你懂了,就会给你无穷的乐趣

4、游戏的剧情中不信邪的主角,经历生死别离后迎来了春天

5、出现各种神器,培养非常帅气的坐骑

6、宽阔的全球,随便作战,纵横江湖

7、变身为救世主,在游戏中寻找有骨头的孩子,让他们加入门派,慢慢培养

小编评价

1、有一说一,PC端其实可以无限期延后。毕竟我们认识到模拟江湖基本是在手机上玩,而且看现在的开发进度来说,优化的地方还挺多

2、行走武林的过程是相当精彩的,经历的事情会有很多,设置出来的武功招式都能产生伤害

3、模拟江湖单机版,是一款模拟江湖的角色手游。玩家游玩这个版本时, 就不用登录离线也能行,完全可以当做一个单机来玩。游戏的界面简单,但内容量却十分丰富,各种武侠游戏中常见的套路你都可以得到哦

4、快速去解决眼前的危机感,很顺利就能实现目标,在比武竞技中占据头名,当选武林盟主

5、模拟江湖单机版,是本作的本。让玩家角色一进入游戏就拥有无限时间以及行动点数,可以尽情地自由行动来享培养自己的角色,还有丰富的角色故事等你来体验哦

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