青鸾繁华录7k7k版
青鸾繁华录7k7k版
版本:9.7.13 大小:153.34 MB 发布:2022-06-15
"高爆率仙侠手游"
游戏简介

【角色的寿命】

《青鸾繁华录》有一个非常具有独创性的玩法——每一个角色都是拥有寿命的。

游戏中除了初始设定的几个角色,其他角色都是需要玩家自己进行培育养成,他们会从哇哇啼哭的婴儿长成懵懂好问的孩童,会从豆蔻年华的少女,变得垂垂老矣,他们也会经历生老病死。

作为一个角色扮演养成类游戏,我们在设计这套玩法的最初,是希望玩家能够在游戏中体验到比较真实的生老病死、时代更替、历史在推进的感觉。

寿命的设定是一个比较有趣的点,但这也是会产生争论的点。

有些玩家比较喜欢这种角色生老病死、给人带来的情感上的沉浸体验,但有些玩家却无法接受这一点。经过深思熟虑、在综合调查之下,我们最后还是保留了这个相对特殊的玩法,同时增加了可以提升角色寿命及健康值的游戏道具,并为血统始祖都附上了长生不老的状态,来平衡玩法和体验之间的矛盾。

【角色的关系链】

游戏中,角色除了拥有寿命外,还拥有父母,配偶,身份等社会属性。

这些关系链会让游戏变得比较复杂,尤其是角色身份变更、状态变更(例如死亡、被拘押)时,将会对其关系链上的其他角色造成影响。

这些无疑为程序和测试增加了相当大的难度,在开发过程中,也曾因为这些关系链触发过很多匪夷所思、让人哭笑不得的bug,不论是在验收还是在测试的过程中,全组人员都屡屡面临崩溃的边缘,策划与程序之间更是为此爆发无数场“大战”。

这个在其他人看来“费力不讨好”的关系链系统,却是我们塑造有血有肉的角色的基础。

为了更好的将游戏呈现给玩家,让玩家有眼前一亮的感觉,最终大家达成了一致,开发组决定采用遍历深测的方式,遍历关系链中的各种状态,排查掉关系链中隐藏的所有bug。

这种不计成本的关系链设计,也是我们一直以来坚持的游戏理念。相信喜欢《青鸾繁华录》的玩家,一定也会被这种迎难而上、持之以恒的设计新年及特殊的玩法所打动。

【君主继承】

君主继承的灵感其实来源于之前项目中一些玩家的留言,他们希望自己扮演的女皇可以把皇位传承更优秀的后代,体验君主继承的感觉。

在设计游戏玩法时,也希望在这方面进行突破,但在实现的过程中,还是遇到了许多问题。

游戏中的每一个角色都拥自己的血统,基因,身份,父母,配偶,身体状态等属性。开启君主继承后,有可能下一任君主还未指定储君,就已经寿终正寝了;还有新任君主继承后,对上一任君主的侍君如何处理等等、其中会不会又出现藩王夺位、传位给婴儿的问题。

但在开发组夜以继日的努力下,上述问题最终一一得到了解决,这里要感谢我们的主程及主程所带领的程序团队,没有他们为实现这些功能而掉下的不计其数的头发,我们也不可能顺利地完成这个玩法并将它带给主上。

继承玩法完成以后,在游戏内进行测试,我们发现另一个问题也随之而生。在玩法方面虽然自由性更强了,同时也会带来玩家侍君变更,需要频繁操作的不便的体验。

我们根据玩家反馈进行了优化,在继承玩法之上,开发出更换君主血统的功能,并为君主继承搭配了君主本纪玩法,这样每一代君主,都拥有自己独有的故事,每一任君主的一生,都是跌宕起伏、与众不同的一生。

【寝殿系统】

有了君主玩法,寝殿侍君系统更是不可或缺的存在。

在寝殿系统这套玩法上,我们想给大家带来更加真实的宫廷体验,为此我们设计了侍君的位分,并尽量用一些偏女性向的、柔和优美的名称。

此外,还有召见生子、宗族配偶觐见等玩法,后续为了增加玩家的代入感,我们还增加了重要侍君的专属情缘剧情以及剧情配音。

【随机事件】

随机事件是基于角色关系链基础上一套玩法。

随机事件在测试时,受到了很多玩家的喜爱与讨论。但问题也随之而来,由于随机事件遍历角色属性的机制,会导致玩家进入游戏时面临卡顿、闪退等问题。后续进行了几次优化调整后,最终都难以彻底解决这个问题,只好忍痛暂时下掉了这个玩法。

但这个玩法,在设计时,开发组耗尽了无数心血,暂时从游戏中消失,其实是为了更好地与主上见面。

于是在后续的开发中,我们尽量减少了遍历成本,避免因随机遍历导致的游戏卡段问题,经过重重磨难,与无数个加班测试调整的夜晚,终于找到了相对更好的解决办法。

在中,随机事件将以全新的面貌与主上见面,在剧情的设计上也进行了调整与优化,相信会给主上带来一个更加生动、有趣的剧情体验。

【天赋技能】

天赋技能也是游戏中一个比较有特色的玩法。

角色出生成长为儿童之后,玩家可以对角色进行培养。角色成年时会根据性格和培养进度习得不同的天赋技能。

有些天赋技能与宫廷侍君有关系,有些则可以对战斗单位产生增益效果,还有一些特殊职业,需要特定的天赋技能才能达成。比如暗者,比如宫人。还有一些天赋技能相对跳脱、无厘头,这些是为了给玩家带来养成的惊喜感。比如锯腿疗法、妖精啊、噩梦这类天赋技能……

这套天赋技能的设计,涉及到游戏中的各个职业,各种身份,在制作的时候难度很大,测试难度也很大,在开发的过程中,各种困难是不可避免的,有些天赋技能因为实现难度太大,只能被阉割,但大部分,还是在经过各种调整测试修改后,保留了下来。

我们希望玩家可以通过天赋技能玩法,在游戏中体验到一些其他游戏无法体验的乐趣,以及在养成中,有更深的游戏沉浸感和代入感。

游戏攻略

1、洞府灵气值和耐久度:如上图左上角两个小圆圈,分别显示的是你的洞府总灵气值和洞府的耐久值,你的洞府被别人打一次掉30耐久度,耐久度总共100,低于80时会使得你洞府的灵气值下降,但是,只要你的洞府不在别人宗门大阵内,你便可以花费灵石将洞府修到80耐久度,每次被打了会有8小时的保护期

2、道龄:点击最中间的道历,便会显示你的道龄,一个小时四年,道历则显示的是该服务器开服了多长时间

3、修炼室:这里是打坐的地方,还有吃药和吐纳。吐纳能得到五个福袋。筑基期以前一天100次吐纳,筑基期以后一天十次吐纳

4、丹房:炼丹的地方,图纸在商店买。你可以选择材料的级别,紫色蓝色绿色白色,这些对应的出橙色丹药的概率不一样,具体数值能看见

5、器室:就是炼器的地方,图纸会消耗,图纸在商店买,或者打副本boss掉落。加树木能提高高品质概率

6、药圃:种草药和树木的地方,草药炼闪避丹药,树木用来加炼器高品质率。种子获取只能靠商店买

7、阵法:尚在开发中,暂时没用

8、传送:包括宗门,秘境副本和洞府

手游特色

1、都是从最基本的任务开始执行,收获的物资特别适用,发挥最好效果

2、多人历练,完成特别的历练玩法,体验刺激的江湖冒险和修仙

3、玩家需要合理的建造自己的动物园,让所有的动物都能有一个舒适的家

4、毕竟大家都是第一次修仙,有些什么错误也是非常正常的,不仅如此,你的大部分的时间都是可以拿来继续的

5、此生眷恋,永世羁绊,因他的告白怦然心动

小编评价

1、不管是对游戏场景还的是对人物的描绘都进行的细微的刻画,精致细腻。战斗的时候没,炫酷的技能特效,高额的暴击数字,畅快额连招,玩家的可以随意的释放自己的指尖激情。我们在这里等想来尝试的玩家加入我们的大军

2、青鸾繁华录带你一起体验繁华背后的故事,在游戏中需要不断的开启剧情,作为一名女帝,你要经历太多的人与事,在游戏中邂逅各方男神,找寻你的灵魂伴侣

3、古典唯美画风的角色扮演游戏,游戏以宫廷的氛围为背景在,为了壮大青鸾国,你将游走在不同的美男子身边,羁绊与浪漫并存,谎言与欺骗同生,奔赴一场古风的爱情之旅

4、好礼连连,首充礼包、首充送双倍、仙友飞升、每日首充送礼、每日登录领礼等长期有效的日常奖励,最高可获得12次奖励,让你修仙之路高枕无忧

5、在时间充足的情况下会有很多的冒险可以进行,各种玩法都可以尝试

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