聚爆
聚爆
版本:v1.5.6 大小:1.92GB 发布:2022-02-08
"是由手游厂商雷亚游戏推出的一款动作类手游"
游戏简介

聚爆》是一款由成都龙渊奇迹网络科技有限公司重金耗时研发的机甲战斗类星际手游。游戏以星际战争为蓝本,以闯关挑战模式为特色,给你主机级的极致体验!在这里你将可以和幸存者们一起抵抗外星变异生物的入侵哦!欢迎大家在189下载网下载聚爆

游戏背景

-2170年以后,因为资源的稀缺,人类已经开始寻找离开地球,前往与地球类似行星的途径。

-最终,利用量子隧道实现星际旅行的计划推上台面。但测试期间,驱动量子隧道开启的信号,被远在数十亿英里外的xada追踪到。2180年xada袭击了地球,战争期间,人类试图通过发展最前沿的军事技术wm(warmech),来击退星际侵略者。

-战争持续了2年,人类战败,地球上只剩下了最后2个国家:thandeous和adrillia。最终,adrillia破解了量子隧道的开启程式,举国迁移到12光年外的新地球--gaia。thandeous垫后,第二个撤离地球,但当他们到达gaia以后,地面已被adrillia完全占领,他们被迫定居在环境严酷的gaia月球。

-ivonix,这是最后一支存活的人类,他们最后一个到达gaia,离开地球之前在外层空间留下了一个巨大的空间站“nightstar”,被称为“夜翼”。夜翼在地球轨道发射了许多隐蔽的卫星浮标,它们一直监视着xada在地球上的活动。

-2201年,一个隐蔽的卫星浮标传回了一则信息:xada正在集结,似乎目标指向gaia!ivonix派出jake和diana驾驶飞船前往地球确认情报,而飞船上,装载了两架最新型号的的wm-3。

-implosion的故事,由此开启。

游戏武器

1、散弹枪:弹药数量20,范围大,距离短,伤害中等,适合在有大量敌人聚集时使用。

2、基础副武器SMG:弹药数量80,射出密集而快速的子弹,伤害基本可以忽略不计,实用性很小的枪。

3、重力枪:弹药数量8,发射出一个黑色的圆球到远处,一段时间后爆炸,伤害可观,但需要等待的时间过长,爆炸前也不能发射第二个,实用价值不大。

4、火箭筒:弹药数量12,向前方发射的火箭筒,伤害高,飞行速度快,基本指哪打哪,个人认为最实用的枪,缺点是弹药不多,很快就会用完。

5、火焰枪:弹药数36,向前方连续喷射火焰,敌人靠近会造成持续伤害,伤害一般。

6、电磁枪:发射出电球,对RX护盾似乎有奇效,对一般敌人造成中等伤害。

7、xada催毁者:弹药数量3,与其说是枪,更像一个陷阱,放置在玩家所在的地面,从枪身上方的四个发射口发射激光,并且带有旋转,敌人靠近造成较高伤害,持续一段时间。范围比较小,敌人不进入就没有作用,并且一次只能放一个。

游戏亮点

【主机级画质无可挑剔】

以主机游戏的标准打造画质的手游,挑战手机画质极限!

【新角色乔纳森登场双枪就是信仰】

Jonathan是新增远程攻击的角色,主武器为双枪,可使用不同的特殊攻击。副武器为雷射枪。

【好莱坞等级音效配乐】

音效交由专业交响乐团录制,配乐由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。

【流畅连招爽到停不下来】

每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。普通攻击打出的连招没有任何生涩感,改变普通攻击的频率可以打出不同的连招!

【追求最极致游戏体验】

最佳化的操作界面,远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式,操作够强无伤BOSS不是难题。原创ARK系统,使用智能ARK芯片自由搭配技能。

游戏攻略

第一章BOSS

最简单的一种方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在这里只会出2个技能,红色的陨石和黄色的光芒攻击。红色的陨石躲在这里不会砸到,完全不会理会。黄色光芒观察BOSS头上的NPC,法杖冒光的时候走出来,发射后侧向闪避躲开,然后回右后的死角里射就行了。一直重复就行,过程很枯燥漫长,但是很简单。

正常打的话,我习惯在BOSS的左侧打,打AAA或AAAA然后往后闪到屏幕边缘,BOSS肯定会接一个近战攻击,什么类型都有可能,等BOSS攻击完回去继续打就行。如果BOSS接得是一头蛇砸到地上,那么时间够打一个AA AAA+AA或AAA,这个时候蛇头在地上,所有攻击的都是算蛇头和BOSS身体都被打,伤害是2倍,AA AAA掉血很多。反复即可。

第二章BOSS

BOSS前有个散弹枪,拿了。整个BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3枪-横向闪避,然后继续打,一直循环,一般打AAA比较保险,AAAA有点危险,BOSS的横扫和竖批躲好,横向闪避的时候不要绕的BOSS太背后,否则会触发扫尾。其他的远程跳扑和远处发射的骷髅头,闪避好就可以了。转阶段召唤的小怪不要着急秒,容易被打倒,把3眼和钻地雪人拉开,先处理雪人,一直一直处理掉。

第三章BOSS

吧里打法很多,不做太多赘述,还是每次攻击不要贪多,AAA或AAAA即可,绿罐子用SMG扫掉。还是延续1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-闪避-AAA或AAAA-闪避的循环。

第四章Boss

号称小沙包的BOSS,一直等他攻击,全部做好闪避,翻滚后靠近打一套AA AAA然后闪开等下一次翻滚,当然如果接得快,时间还是够2套AA AAA的,但是不是很保险。其他技能没什么太多注意的,BOSS把手插底下泼土的技能注意不要闪的太早,要横向闪,竖着闪的话可能会被打到。

手游特色

1、游戏中玩家能够控制角色使出各种华丽炫酷的连招动作。

2、3D引擎所打造的二次元未来朋克风格的游戏画面与内容。

3、玩家在游戏中能够发现诸多前作聚爆的各种游戏的彩蛋。

更新日志

1.新增【特别收录】-【驾驶员系统】,当战役中的主线任务全通关后,可以进入特别收录选项。 

2.新增三个训练任务: 

a.[简单模式]总共四个楼层,每层怪物数较少,战斗中可以补血,但不能复活(建议玩家等级为20级以上)。 

b.[噩梦模式]总共四个楼层,每层怪物数较多,战斗中可以补血,但不能复活(建议玩家等级为30级)。 

c.[BOOS模式]连续挑战6个BOSS,不计算分数,只计算通关时间。战斗中没有补血不能复活,但每场战斗开始前血会自动补满;打倒所有BOSS进入结算页面。死亡则任务失败,不进入结算。(建议玩家等级为30级)

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