玩家以roguelike为主线索,核心战斗模块为偏向战术向回合制战棋,并对传统战棋操作进行简化,而不失策略性。随机生成高精度的场景关卡、不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等影响,可使玩法拥有多种多样的通关方法。
玩法控制的雇佣兵(Character)会来自不同种族(人类、兽人、精灵....后续版本扩展),各式职业等,其每个角色也拥有不同的能力以及性格特征,通过这些维度领玩家可组合出不同战术套路的特色队伍。
1.如果不可能发动突然袭击,发展经济,准备正面进攻。之后,基本上没有压力了。只要跟随你的队友,推动整个画面。
2.尝试在2轮内占领城市,然后根据情况选择包围或延迟推荐的武器:掷弹兵,2型线步兵;
3.直接战争型:这种国家一开始就清理小国,没有一个小国可以一边推动经济发展,一边佯装准备精锐部队开辟敌后第二战场;
4.等待盟军一起进攻或利用华沙在前线参与大规模进攻。在它发展起来之后,这是占领城市和登陆突袭的老套路。
5.推荐武器:掷弹兵、步兵技巧:额外建筑直接建造大学,持续学习爆破及其应用,更容易攻击;
6.当前线在中期处于激烈状态时,法国西部、俄罗斯东南部和意大利南部都相对容易受到攻击,其中法国西部最为脆弱。
1、只有尽可能的尝试不同的战斗方式,才能够寻找出最适合你的战斗体系
2、广阔的土地,多变的地形,无处不在的胜利以及杀戮的呼喊,都彰显了战争
3、完成各种作战考验提升各种技术更好的进行各种战斗
4、现在的线路在中期处于激烈状态时,法国西部、俄罗斯东南部和意大利南部比较容易受到攻击。其中法国西部最弱
5、回合制战斗体系加上策略性战术要求,让每一场战斗都充满悬疑,不到最后不揭晓
6、不论种族、职业,全员战士随着培养浸沐进阶,形态、属性及技能均随之发生变化,并获得新的玩法体验。十数位主角战士更因为故事背景发展设定,会更多一层全新形态。佣兵的最上层可持续发展形态则掌握在身为佣兵团长的玩家手上
1、快速的占领领地,可以有着非常强力的资源进行收集,增加自己的地盘
2、UI比较精简,主界面人物感受不错
3、如果不能突袭,就发展经济准备正面进攻,之后基本没有压力,跟着队友把整个地图平了。尽量在2回合内拿下城池,然后根据情况选择收尾或者延迟后期回合推荐兵种:轰炸机,线型步兵2型
4、游戏中人物每一个战斗都有动作效果,包括被击中时的击退效果,灼烧效果等,整体画质很在线
5、金币是非常重要的东西,特别是在前期金币是很少的,大家一定要将金币用在最适合的地方
新增周年庆版本活动,勇者回归福利!
新增2个列席佣兵:诡秘异士、荒原枪卫;
新增功能:好友、聊天、公会、铭文分解、矿洞快速挑战、传奇品质铭文、竞技场新赛季
优化内容:世界地图据点解锁优化、贸易场推荐页优化、委托任务奖励优化、主线关卡难度优化、补充遗迹掉落。
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