侏罗纪世界:进化 2
侏罗纪世界:进化 2
版本:v1.1.6 大小:14GB 发布:2021-11-29
"一款Frontier Developments制作发行的模拟经营类游戏"
需优先下载steam平台
侏罗纪世界:进化 2

侏罗纪世界:进化 2

仅适用于中国大陆地区使用
¥48.90 ¥163.00 -70%
立即购买
游戏简介

侏罗纪世界:进化2》是由Frontier Developments制作并发行的一款模拟游戏,是《侏罗纪世界:进化》的续作,新作将在原作基础上再加入引人入胜的故事,玩家将与两位主角一起,保护恐龙并且控制他们不要肆意妄为。欢迎大家在189下载网下载侏罗纪世界:进化2

游戏背景

本作将展示更多发生在美国的故事,不单单只是建设主题公园那么简单。随着剧情的发展,玩家将不得不面临恐龙所带来的各样威胁。

位于北半球的一处场景。广阔的湖泊上方耸立着一座白雪覆盖的雪山,湖泊的两侧是茂密的松树林。水面上荡漾着阳光的波纹,紧接着我的视线被一旁巨大玻璃穹顶的反光所吸引,我很快意识到这是个新修建的繁育场。繁育场坐落在侏罗纪世界创新中心一旁,同样修建在附近的还有一条满是礼品店、景点和游客的繁华街区。在这些热闹背后,我看到后方高大的松树林中有着动静。脖子极长的腕龙正缓缓在树边移动,把高大的松树衬托得异常矮小。

游戏玩法

玩家可以为不同的游客修建相应的景点和便利设施。游客建筑无论是功能还是外形都可以完全由玩家自定义。

只需要一个按键,你就可以快速修建水族馆、保龄球馆、电影院、街机厅、SPA 会馆等一大堆建筑。

建筑的设计也是完全由玩家自定的。房子的外形、屋顶的装饰、入口的位置、还有标识牌和周围的环境等都可以通过一系列预设的选项进行修改。

在房子周围,玩家可以摆设树木、恐龙骨架、旗帜等东西。另外所有东西的颜色也都可以修改。

你能把商店修成粉红色的,也可以把建筑物的每一部分都给涂上不同的颜色。颜色的种类非常丰富,玩家还可以从色轮中选取某些特定的颜色。

游戏亮点

1.原创侏罗纪故事在《侏罗纪世界 2》惊天动地的事件后,来沉浸式体验一下引人入胜的原创《侏罗纪世界》故事场景吧。

2.与电影主角伊恩·马尔科姆博士 (Jeff Goldblum) 和克莱尔·迪琳 (Bryce Dallas Howard) 一道,努力控制、保护恐龙,并遏止恐龙肆意妄为吧。

3.打造您自己的侏罗纪世界使用深度管理工具和创意选项掌控全局。自定义建造全新建筑物,在从密林到戈壁等前所未见的地点施展您的管理才干吧!

4.拯救并使用生物工程创造超过 75 个史前物种,包括呼声甚高的飞行类和水下爬行动物,并在震撼十足的现实感中观看它们寻找地盘、争斗和互动。

5.游玩混沌理论混沌理论模式让您可以在您最喜爱的电影片段中穿梭游戏,过程充满变数。充分体验经典的《侏罗纪世界》与《侏罗纪公园》系列电影中情节的大胆假设。

6.场景的设定遍及全部五部电影中的各个时代和地点。您将被赋予管理全新挑战的机会,未来的结果不可预知。来身临其境地体验《侏罗纪世界》系列的精髓,看一切将如何运转吧!

游戏攻略

捕猎打斗心得分享

主要尝试了捕猎和打斗,发现动画套用非常严重,几乎到了每种类型(大型肉,中型肉)都完全使用本类型一套动画的地步,同时捕猎和打斗的判定也很难摸透,貌似是要正确种类的草龙才能触发捕猎机制,而其他的都会被判定成打斗。

同时小肉方面,貌似只有有限的种类会群猎,埃雷拉龙就没有群猎行为(或是我草龙的种类放错了),群体中型肉和大型肉也不会群猎。

大肉捕杀蜥脚类的时候战法完全相同,都是放血放死,我一开始是用鲨皇猎梁龙,还以为是只有鲨皇会采用这种纪录片里的战法,但是后面试了试战神棘以及高脊都是这样的,咬两口,放血,等着长脖子自己死,死的慢的话就再咬两口,没有终结动画。

打斗方面

其实依然是回合制,肉龙会在原地吼叫,看草龙应不应战,应战的话就跑上去摆出和上一代一样的对峙姿势。

不应战的话双方都会跑走并且获得惊慌的debuff,开始打斗以后依然是你攻击一次我攻击一次,只不过动作比较流畅(此处依然存在非常非常非常非常严重的动画套用)。

本质上就是从一代的站桩变成了比较流畅的站桩,如果双方属性相近的话打斗很难一次决出胜负,我的高脊就和甲龙打了三次才最终杀掉甲龙。

总的来说,捕猎和打斗和上一代比就是换汤不换药,但是不排除后续更新/mod让这个系统更丰满。

游戏优势

原汁原味的侏罗纪时代,重现恐龙英姿;

丰富多彩的进化路线,搭配出新的奇迹;

激活古龙沉睡基因,进化出远古的巨龙;

见证最后的曙光,改写灭绝的悲壮历史。

侏罗纪世界:进化2截图

单机特色

地图上玩家可以造访的所有区域都比前作大得多。

有更多可以用于建造的空间,也可以安置更多的恐龙。

领地系统的修改使得恐龙们有了更大的空间需求,有些品种的恐龙之间还存在着直接的冲突。

在一个地方里塞进很多恐龙并不件容易的事,必须进行很多平衡上的考量。

除了森林主题的地图外,玩家还会在沙漠上建造恐龙主题公园。(游戏公开的一些图片上出现过沙漠的场景。

游戏系统是动态的。恐龙在活动的同时,系统也在变化。

三角龙迁移到新领土上后,其原来的领地也会逐渐失效。恐龙会去寻找它们所需要的水、森林和纤维植物等资源,同一片区域内的所有恐龙都会如此。

有时候不同种类的恐龙可以共存,一起和谐生活,但也有时两种恐龙之间会发生冲突。

当两个恐龙的领地范围出现重叠时,它们之间也会出现相应的反应。它们会尝试划出符合自己习惯大小的领地,动态的系统会让恐龙之间产生种种拟真的联系。这也意味着同种恐龙会一起休息,社交并且会有更多集体行为。

更新日志

碰撞/稳定性

针对最高频率崩溃的各种崩溃修复

表演

修复了导致帧率降低的问题

提供

针对闪烁问题的进一步修复

阅读全文
配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10 64bit (min version 1809)

  • 处理器:

    Intel i7-5775C/AMD Ryzen 5 1500X

  • 内存:

    12 GB RAM

  • 显卡:

    (6GB VRAM) NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX 570 (8GB)

  • 存储空间:

    需要 14 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 10 64bit (min version 1809)

  • 处理器:

    Intel i5-4590/AMD FX 8370

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    (4GB VRAM) NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (Legacy GPU: GeForce GTX 960) / AMD Radeon RX 470

  • 存储空间:

    需要 14 GB 可用空间

上一个:酒馆带师 下一个:邪恶冥刻
开发商其他游戏
相关游戏
网站声明:
本站《侏罗纪世界:进化 2》由"Faker"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;
如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。