失落史诗
失落史诗
版本:v1.0.0 大小:2GB 发布:2021-07-27
"一款2D动作冒险类游戏"
游戏简介

失落史诗》是一款动漫风格的动作游戏,由oneoreight, Team EARTHWARS协力制作,主要讲述了玩家扮演的骑士历经坎坷并最终弑神的故事。游戏中包含了非常精美的人物设计,而负责美术的插画师也曾为多款知名游戏担任角色设计的职务,武器系统、支线故事以及丰富的机关等内容也将不断提升游戏的乐趣

游戏背景

《失落史诗》背景设定在神灵噬人之地,玩家将扮演弑神的骑士,要挑战无止尽的神域之谜。游戏角色由游戏美术设计师、澳洲出身的插画家 Namie 来负责,玩家在游戏中可以自由选择骑士的性别与样貌,展开冒险旅程。

游戏亮点

1.酣畅淋漓的快节奏战斗动作自由的角色BUILD,多种多样的武器进化,充满个性的NPC与交织的支线故事,丰富多样的区域与机关

2.澳大利亚出身的插画师,曾担任《命运-冠位指定》、《碧蓝航线》、《明日方舟》美术,,《镜面世界里终末之图书馆 光之勇者与虚伪的国王》角色设计等

3.目前已知游戏将具备武器强化与角色成长系统,骑士在游戏中可以透过取得的技能点数自由强化,配合各种武器独特的神技来展现个人的游戏风格。

游戏攻略

BOSS攻略

首先推荐一下技能。我是用的单手剑,带了基础的升龙剑,从“护手刺剑”学到的突刺斩,以及“魔剑苏帕因”学到的狂暴,还有手套的治愈,剩下一个栏位各位可以看喜好带。(我带的是从“法拉申大砍刀·改”学到的滞空戳刺,方便打水下战斗)如果你像我一样清完了第一个区域的任务,再去打第一位神(记得去拿右边竖长条地图的生命指环,效果为+200HP上限),基本上不会有什么难度,一二状态注意耐力别贪刀就行。(顺便感叹一下本作精力恢复速度,停下攻击后比戴绿花戒指+3都要快好多倍,精力条存在的价值可能就真的只是在提醒你不要贪刀,灰烬落泪)

不过最后剩一小段血的第三形态,要用神技反击才比较好击杀(也许格挡有用?但我打的时候都忘记自己还会格挡,靠喝药硬抗几次攻击然后直接一个升龙剑,触发神技反击秒了)。这阶段虽然BOSS只剩一个头,但攻击频率很快、伤害巨高,也只能说打的时候看准机会不要慌了。实在害怕就多种花,带满大血药,怎么都能过。

击杀第一位神还会解锁角色的第二页属性加点,该页所有筋力/技量+值均为2,其余属性与第一页相同。也就是说各位第一页加点感觉差不多能过BOSS就行了,其它的点可以留到第二页再加。

BOSS魂不知道能做啥,给大魔女会解锁一个充能弹手套配方。(神技为向最近敌人释放一个慢速移动、多段判定、自动追踪的大号能量弹,其实伤害还行,不过感觉终究还是杂技,不是很有做的必要)

接着,在到达第二个区域后,可以在存档点右边刷点弓兵之类的换皮小怪,做出带治愈技能的手套。这样相当于能得到一个有CD的无限小血瓶。

然后先往左下走,左边尽头有一场使徒BOSS战,打完可以解锁“游泳”技能,之后在水里战斗的时候就不需要站在气泡上才会回耐力了。并且该技能会解锁第三页属性加点,此页开始出现筋力/技量+3的属性。(其实在探索、做支线的过程中,就会先解锁一个第三页的筋力+2,但考虑到可能有人懒得探索,所以忽略不计)

第二位神其实也没啥难打的,主要就是会喷毒,还有会放激光让人麻痹。我是直接吃了鱼肉汤正面硬刚的,打完也就用了三瓶大药。第一阶段她在水面上,虽然可以去水下戳她,但是不如直接岸上用神技效率更高,第二阶段来到岸上就更简单了,随便打打就结束了。第三阶段虽然会把玩家往后推,但可以跳起来强行近身普攻和神技打掉。总之就是一个字,莽。

打完会解锁第四页角色属性,该页筋力/技量均为+3,体力均为+2,集中力和信仰开始出现+2。

BOSS魂可以做一个加快水中移速的指环,如果给大魔女的话会解锁激光束手套配方。(神技为向最近敌人释放一道持续短时间的激光,伤害特别拉跨,不知道有什么用处。虽然戒指好像也没有必要,但做了至少能解成就)

EA内容到此结束。

补充:我开新角色重玩了一下,其实是可以除了耐力、效果型技能之外完全不加点,直接打死两个神的,也不算太受苦(指八小时任务全清通关,其中有一个小时是在刷各种素材)。主要就是拿到生命指环之后,顺路往右下先去第二区域,在该区域首个存档点右边,刷出治愈手套、防御服(壳是区域一的白虫掉,硬皮和做手套的锐爪一样,都是换皮弓兵小怪掉)、魔剑苏帕因(獠牙是食人鱼掉)所需的素材,做出装备基本上就能驰骋了。省了很多技能点,各位也可以试试。

新手攻略

这游戏要打败第一只BOSS小狗狗,首次到达福音雕像处才会自动存档,各位注意一下。(另外,如果在存档点处做了很多操作,出门前记得再去雕像那里祈祷一下,相当于手动存档,以防万一)

获得的药草类植物,可以在小魔女处做成种子种在地上(要装备到快捷栏),大概游戏里经过十分钟后就能收获(更高级的花类似乎要十五分钟),敢情这还是种地游戏。可以种在存档点处,出门刷一圈魂和素材回来差不多就能收了。

试了一下料理,任意鱼X1=烤鱼(恢复40%HP)发光茸X1=烘烤蘑菇(50%HP&一定时间MAG↑)任意鱼X1+发光茸X1=蒸鱼(50%HP&一定时间ATK与DEF↑)任意鱼X1+药草X1=鱼排(50%HP&一定时间ATK↑)黄金茸X1=黄金茸汤(50%HP&解除异常)任意鱼X1+大龙甲虫残骸X1=火辣汤(50%HP&一定时间雷与麻痹抗↑)厚实肉片X4=耐力牛排(50%HP&一定时间耐力回复速度↑)任意鱼X1+海藻X1=鱼肉汤(50%HP&一定时间全属性/异常抗↑)。详细持续时间和效果我没注意,有兴趣的可以自己观察一下。

单机特色

1、酣畅淋漓的快节奏战斗动作

2、自由的角色BUILD

3、多种多样的武器进化

4、充满个性的NPC与交织的支线故事

5、丰富多样的区域与机关

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10

  • 处理器:

    Intel Core i5 4460

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GTX 750 Ti

  • 存储空间:

    需要 2 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 10

  • 处理器:

    Intel Core i5 4460

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GTX 750 Ti

  • 存储空间:

    需要 2 GB 可用空间

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