侠之道
侠之道
版本:v1.0.0 大小:10GB 发布:2021-07-15
"一款武侠学院养成游戏"
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侠之道

侠之道

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游戏简介

小编提示

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游戏介绍

侠之道》是河洛工作室开发的一款武侠学院养成游戏,游戏为养成类游戏,以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合,扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路

游戏背景

《侠之道》是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法,以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合,扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠之道的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路。

『侠之道』是由传说中的东方大侠所创立的武侠学园,相较河洛群侠传的开放世界,侠之道更偏向于养成,类似日本ATLUS的著名游戏系列《女神异闻录5》。

拜入侠之道,可以选修多门武术绝学、结交形形色色的同窗好友,还能培养人格特色、塑造个人作风,令阁中上下都注意到你这名奇才。性格差异,影响到战斗特质、人际关系,以及生活中的种种际遇,机智过人,在战场上有什麽优势?拘谨守礼,能和哪些同窗成为至交?热情外向,好像挺适合上台唱戏、赚取赏钱?

但不论你是什麽个性,都别忘了和室友打好关系,不然绝对没好日子过。在侠之道里,该做的不少,能做的更多,然则时间宝贵,要选课、要练武、要打工、还要交朋友、谈恋爱,该如何安排?有时规划好了行程,却又被天气、意外事件、朋友的临时邀约打乱阵脚,又该如何取舍?随着武功增进、阅历渐长,你也必须面对一场不得已的对立,经历一连串的任务与抉择,确立自己的信念,成就自己的侠道。拜入侠之道,亲身经历武侠子弟特有的学园生活、同侪羁绊、道义之争

游戏亮点

修文习武 学园养成

由传说中的东方大侠所创立的名门正派-侠之道,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?

同窗契友 推心置腹

侠之道聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或……因水火不容而反目成仇?

侠隐阁游戏图片2

六角战棋 五行相克

经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!

追本溯源 侠道为何

一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?

游戏玩法

在游戏里,该做的不少,能做的更多, 然则时间宝贵,要选课、要练武、要打工、还要交朋友、谈恋爱,该如何安排?

有时规划好了行程,却又被天气、意外事件、朋友的临时邀约打乱阵脚,又该如何取舍

随着武功增进、阅历渐长,你也必须面对一场不得已的对立, 经历一连串的任务与抉择,确立自己的信念,成就自己的侠道。

游戏攻略

七夕攻略

在《侠之道》的七夕活动中,玩家拥有诸多丰富的选择,既可以和南飞煌去喝酒,也可以和段红儿去品茶,还能和钟家姑娘去花坊,这些活动都能带来不同的内容和奖励,此外最后都会触发七夕的BOSS战,下面带来七夕节的活动攻略。

侠隐阁七夕节图片

品茶答案

汤色鲜艳滋味鲜醇——碧螺春

气味清鲜滋味醇和——西湖龙井

气味清香怡神解渴——庐山云雾茶

汤色琥珀滋味馥郁——铁观音

汤色红亮醇厚回甘——普洱茶

减少大家SL的时间,4个项目给的都是饰物。

1、酒楼-斗酒比赛-南飞煌-酒神葫芦-暴击+10命中-10

2、花坊-养花比赛-钟若析-七娘花环-每回合气血+50。

3、茶楼-喝茶比赛-程 墉-云纹琉璃-每回合百分20几率清除1个负面状态。

4、茶楼-安静听书-段红儿-赭绢符签-命中+3招架+3(4本书本对应一种人格属性+15)。

关于七夕BOSS战

男的有buff,打完回血还增伤,但是之后女友来被大死后会男的失去buff,师太的女弟子打死没事,打赢打输剧情结局不变,任务过后给个打近身三格扇形剑法。

加点攻略

侠隐阁加点界面图片

在《侠之道》创建人物的开局,玩家会选择完自己的人物形象后,就进行加点选择,起初力量、体魄、灵巧、意志都是10点,还有50点可以让玩家自由分配,很多玩家不知道如何加点比较好,下面带来游戏的加点攻略。

开局属性点其实不重要,重要的是特质,小编一周目选的是学武奇才,二周目可以解锁一个全新的特质,增加反击率、招架率等各10%,非常好。加点主要看玩家自己的修业情况去加,比如玩家如果主修剑法,那就要多加灵巧和意志这两个基本功,第二段庐君剑法需要灵巧50点和意志100点以上,其实每个属性点都是有用的,因为部分修业支线需要玩家的基本功总和达到要求,第一学年想要拿全能弟子,基本功总和要达到450以上。

前期的加点其实影响并不大,所有属性点都可以后续在侠之道中培养。前期可以通过月初锻炼加6点,后期基本功高了,可以直接学心法和招式,直接从1级学到10级,一下子就加9点。

开局推荐:

1、相对平均主加力量或者灵巧吧,后面很多时间各项都给+ 1 到+ 3 的奖励,四月初的支线要各项 30 点和任意两项 40 点,后续的支线也有要求。

2、看你走什么路线,我走短兵+剑50 敏捷20 意志,然后养成了马上堆心法,你把心法练到 10 给 12 点属性,配上任务送的应该够用,不够的话试着其他每个点一点,就能到 30 了。

3、平均加,任务有要求的。

4、一般都是根据个人的需要进行加点,在初期最好大家要清楚未来的规划再去加点,相对平均任务也好做。

单机特色

选修多门武术绝学

结交形形色色的同窗好友

培养人格特色

塑造个人作风

强调人物之间的交互玩法

小编评价

背景的物件

- 每个场景都非随意铺盖起来 而是有认真地去思考应该如何布景 以及添加上各个人物所生活过的气息

- 庞大的书院里角落也有各式生活气息 比如还在晾晒的衣物 甚至于人物所栽种的花草皆有对应的叙事

角色的表情及动作

- 剧情动画里的每个细节, 角色都有对应地做出相对的动作和表情, 到镜头的震动时机都非常良好

- 从这点看出动作组的用心, 各种配合剧情所作出的细微处理

功法及养成

- 功法种类是非常的多,而且自由,玩家在选择后 也可以自由转换其他功法或武器

- 养成系统非常棒, 每个阶段都有点数效果 不会让玩家感到过渡用的功法 过后就没用了

- 技艺和性格 这两个系统也同样不错, 让玩家于战斗外 还有各种休闲的活动与剧情

元素

- 元素的概念非常棒, 不再是单单的伤害数值的影响 主角的每个元素转换都有各自特殊的效果

- 能让玩家拥有更多的玩法开发 且伸缩性的玩法, 而不是单单的追求伤害

战斗动作

- 角色的每个技能都有特别华丽的且炫酷的动作和特效,而且没有重复 这点真的真的非常棒

- 每个回合的技能动作都是令人赏心悦目的, 设置里略过角色动作的选项 我就没考虑过用

剧情及玩家选项

- 玩家可以在游戏剧情中体验一个村夫的成长过程 然后去做出判断 何为侠

- 侠字一说 究竟是保护世间良民 且给罪人金盆洗手的机会, 还是屠尽世间恶人并 斩草除根呢

- 剧情整体而言非常好, 一个懵懵懂懂的萌新 在非常良好的一群良师益友陪同下 见证江湖上的各种人心险恶

而在这过程中,无论玩家做出什么决定,老师们也不会过于干涉

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 7 / 8 /System10 64bit

  • 处理器:

    Intel Core 7

  • 内存:

    16 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce GTX 1050ti

  • 存储空间:

    需要 10 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 7 / 8 /System10 64bit

  • 处理器:

    Intel Core i5

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce GTX 750

  • 存储空间:

    需要 10 GB 可用空间

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