小小噩梦
小小噩梦
版本:v1.0 大小:2.46GB 发布:2021-06-21
"一款非常好玩的冒险游戏"
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小小噩梦

小小噩梦

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游戏简介

小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗

游戏背景

一开始只有从梦境中醒来的小女孩,那个梦境中模糊的身影不管怎么看都是最后的女鬼boss,然后我们开始了一路的冒险,貌似是为了逃离这个地方。游戏主概念海报玩家将扮演穿着黄色连帽衫、名叫“Six(六)”的孩子,从“自己”的房间出发,依靠自己的本能和想象力,在名为“贪颚号”的神秘巨轮探索、逃生、活下去。

小时候,我常常疑心“床下有人”,却从来不敢低头看在3岁的自己眼中,或许一个房间就是一个世界,一只恶犬就是一头猛虎,而一个大人说的每一句话,都可以是天启或邪恶的咒语,那时所感受到的恐惧和恶意,也比现在看一部恐怖电影、玩一部恐怖游戏时的“害怕”要渗入骨髓得多。

说了那么多前言,是因为我真的通过一部游戏的预告和试玩视频,回想起了童年时种种被放大的恐惧,这款游戏就是《LittleNightmares》,这里我们姑且把它翻译为“小小梦魇”。

当我们最后(毫无操作难度)用镜子将女鬼照的体力不支倒地不起时,咱们的小六又饿了(为什么我要说又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼后我们的主角此时得到了强大的力量,在走向出口时的高潮时刻顺便解决了几个不长眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒万丈的阶梯,游戏结束。

小女孩一开始一直不吃东西,但是后来才发现不吃东西是受不了的,也就是没有利益支撑不下去。吃完了第一个以后就会发现她肚子饿的时间比之前要短,然后即使是死老鼠也会去吃,后来渐渐的小的已经不能够填补她内心的饥饿感,所以她吃了小三角,最终吃了女BOSS,上了楼梯却发现,自己无法走出这里,仅能见到一丝阳光,和无边无尽的海浪。她还是要回去,饿了还是要吃,变成了跟原来女BOSS一样的人。就如同一个人刚进了社会还能坚持自我,后来因为种种原因与压迫,变得越来越没有底线,越来越追求自己的利益吧。

小小梦魇这个故事比喻小孩子们想要逃离大人的世界,因为大人的世界充满了利益,到后来逐渐长大孩子们也成了丑恶的大人,表面上看是逃出去了实际上自己却成了别的小孩子眼中的大怪物。

小小噩梦中文版 电脑版

游戏玩法

解开秘密:你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。

谜人玩具:玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。

精细操控:你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。

了解故事:多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。

解开最深处的内容:大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容吧。

游戏人物解析

1、小黑人形象:主角第一次饥饿时将自己的面包给主角的人,被关在笼子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,这些人的形象都是小黑人形象,他们都是失去了自由的人。小黑人将面包给主角让主角意识到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉让主角意识到“大人”的残酷,人类形状的肉映射着现实中被大人物以利益(肉)的名义无情扼杀的不听话的小人物,在梦里是给主角带来存活希望的人,也是让主角陷入噩梦的绝望。

2、小白人形象:躲在阴暗角落的人,为主角指引方向的人,能被主角拥抱的人,被主角咬杀的人,这些人都是小白人形象。在游戏了经常会出现这些小白人,会帮助主角也会因为主角点亮煤油灯而感到温暖。这些小白人应该映射现实中的朋友,经常受到朋友的帮助最后却被主角亲手杀死,这意味着主角在感受到饥饿的过程中丧失了某些东西。这里分析一下主角为什么要杀死小白人,在我看来主要原因有两点:第一点,饥饿;第二点,不信任。饥饿意味着对食物(利益)的渴望,暗示现实中的主角的堕落;而不信任则是因为受到过伤害,游戏中小白人为主角献上食物是在主角因为饥饿被长手boss捉住之后,在经过厨房和饭店之间很长一段时间都没有“饥饿”,我认为这预示着主角在受到伤害后对陌生人和陌生食物产生了不信任的感情。

3、老鼠:随处可见,在主角离开厨房前有一只被主角咬杀,是主角第一个咬杀的生物。主角因为饥饿被鲜肉诱惑被捕之后,厨房的食物对主角失去了诱惑,但在饥饿感的驱使主角不得不杀死一只老鼠充饥。

游戏攻略

第一个瓶子位置。在这个房间,爬上桌子后从左边的小口进入隐蔽房间。

第二个瓶子位置。在锅炉场景,爬梯子上3层,在楼梯下面。

第三个瓶子位置。在架子的最上方。在前面的房间找到小精灵后把门打开,然后把矿车推进来,踩着矿车爬上去,很简单。

第四个瓶子位置。在一片漆黑的房间,需要从楼梯上2楼的时候,从楼梯旁边钻进去可以找到第4个瓶子。

第五个瓶子位置。在一堆抽屉的房间,爬抽屉到最上方,在左边的房梁上。

单机特色

1.游戏通关一次大概需要6到8小时,且全程没有对话;

2.女主的身材是微小和敏捷的,可以轻松跨越障碍;

3.每一间住屋都是一座牢房,每一位居民都是一种威胁

4.游戏包含大量的潜行机制;

小编评价

小小噩梦这款游戏在所有平台游戏甚至所有游戏中都属于独树一帜的风格,小小噩梦团队对人性的演绎和幻想让人不禁感叹,人与人之间的参差。他们通过小六逃离轮船为主要故事线,以小六这个看上去单纯可爱的小孩儿作为主角,让玩家逐渐感受到来自轮船的恶意。

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 7, 64-bit

  • 处理器:

    Intel CPU Core i7

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GPU GeForce GTX 660

  • 存储空间:

    需要 10 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 7, 64-bit

  • 处理器:

    Intel CPU Core i3

  • 内存:

    4 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GTX 460

  • 存储空间:

    需要 10 GB 可用空间

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