战意
战意
版本:v1.0.2.3 大小:40GB 发布:2022-06-24
"一款旗舰级冷兵器沙盒战争网游"
游戏简介

战意》是一款旗舰级冷兵器沙盒战争网游,基于铁火交融的东西方多文明背景,还原恢弘的古代战争世界!在战意宏大而高度自由的沙盒世界中,将军们可以与志同道合的战友一起组建家族,征服大陆上富饶的城池,村庄,攻陷雄关险隘,在乱世中刻下自己的史诗,点燃属于自己的将军梦。欢迎大家在189下载网下载战意

游戏背景

《战意》背景以明代为主。玩家将会经历明代各大著名战役,能够强烈感受到沙场氛围与明代的鲜明时代感,并可以一步一步了解明朝真实历史,不为大家熟悉的明王朝,也将一步一步揭去其薄薄的面纱,更完整真实地出现在玩家面前。

《战意》英雄职业多样,冷兵器与火器并存,同时拥有多种大型攻城器械与多样守城器械,各种器械玩家可真实操作,战斗更激烈。兵种种类繁多,包括刀盾兵、长弓兵、关宁铁骑以及其他多种目前游戏市场中从未出现过的兵种。兵种英雄可任意交叉搭配,同时兵团攻守阵型多样,战场上玩家可指挥兵团进行防守、冲锋、三段式进攻等等多种进攻防守阵型,配合玩家战斗,操纵灵活。

游戏亮点

【独创玩法】

动作即时战术,为你带来革命性游戏体验

【沙盒职业】

提刀即可战,沙盒兵器任挑选

超多类型,多样化冷热兵器碰撞争锋。

武器即职业,战意每种武器带来全新战斗体验。

全部武器均可获得,随心更换驰骋战场。

【最强兵团】

初生不牛犊,最强兵团纵指挥。

数十种传奇精兵,一一尽数再现。

兵团阵型技能各异,各方战团征战不休。

兵团之间相生相克,万千万法等待发掘。

游戏攻略

兵种介绍

刀盾兵

历史悠久的冷兵器步兵单位,在部队中承担突击、保护和缠斗责任的全能战士,配备单刀和圆盾作为武器。能力平衡,攻守一体,擅长混战,可以通过举盾格挡伤害,还可以向目标发起集体冲锋来快速接敌。

弓箭手

远程攻击力较高,生命和血量较低,擅长远程压制,可以利用持续的射击来压制指定区域。当敌人欺身时会主动撤退拉开距离进行射击。

长枪兵

长枪兵作为廉价、高效和容易训练的冷兵器士兵,是冷兵器时代军队中基数最庞大的单位。

塔盾兵

纯防御型部队,配备巨大的盾牌,在部队中承担保护远程部队和推进战线的职责。戚继光的小型阵法中,将塔盾手作为必备的保护力量,为整个小队提供完善的保护。

关宁铁骑

前身是戚(戚继光)家军和李(李成梁)家军,经袁崇焕整肃形成了著名的关宁军,军中铁骑继承了戚继光时代大量使用火器的战法,以三眼火铳作为主战武器,配备一身精铁甲,是当时最为强大的骑兵部队之一。

战意新手攻城攻略

准备阶段

在这个阶段大家有大概三十秒左右的时间配兵以及与队友沟通,沟通的内容当中应当尽量的表达两个要素:

1.我带的什么兵(因为战意兵种的标志差异不大,例如铁卫和辽东图标上不一定能分辨出来)

2.我们走哪里。这样队友就会根据你的兵种来决定自己选择什么样的兵种来配合你的进攻或防。

远程打击阶段

在这个阶段进攻方会:

推动器械,通常由炮灰完成;使用大炮轰炸我方防御阵地、武将登城进行骚扰;摧毁敌方防守器械;偷补给点以牵扯防守方武将和部队回防。

而防御方会:

观察对方动向(兵种兵力武将类型)并部署部队;使用大炮轰炸敌方攻城器械或敌方大炮或是击杀有威胁的有生部队(譬如羽林左卫,辽东重甲,尽忠长枪等)使用蝎弩射击敌方武将;率领骑兵出城进行骚扰;在城墙上巡逻以防武将登墙并检视哪里防御薄弱并提示队友补防;这时双方互有伤亡但不会太大。

短兵相接阶段

在这个阶段进攻方会:

更换骑兵,进城寻找脆弱目标击破;抢占补给点进行补给箭矢以及回血;步兵配合远程士兵建立远程输出阵地。

在这个阶段防守方会:

更换枪兵和盾兵阻挡对方骑兵;不断的输送步兵到城墙上保全A点;弓箭手会不断在城墙与最近的补给点之间来回奔跑;武将率领骑兵出城猎杀脆弱的目标。

攻坚阶段

进攻方会是三种进攻模式:

1.少量步兵不含塔盾,大量弓箭手在后输出。

通常出现在战意低端局,路人局很容易输的一种局面,少量的步兵站不住点,后面的远程兵可以被1-2波骑兵吃掉。

2.大量步兵含塔盾含枪兵,一波接一波的上。

会让守方比较棘手,可能需要夹杂几波骑兵冲阵和尽忠的平推才能破解,器械也需要摆一些(将军炮,一窝蜂)这种时候在时间允许的情况下,哪方兵多又精,哪方占优势。

3.屯一波兵一起上通常伴随着一波投石车支援后开始冲锋上前,兵种配置很完美。也是比较棘手的状况,具体看配合了。但一旦击退,会有很长一段时间的空窗期。

单机特色

在游戏内场景与物品方面,《战意》真实地反映了明代的风土人情。开发组多次进行实地采风,服饰、铠甲、坐骑、武器等全部都在考证真实文物制式的基础上进行设计,著名战役也遵循史实,做到有史可考。游戏通过对金属、木头、帆布、麻布、皮革等材质的超精细反映,物品与器械的高度还原,赋予玩家强烈代入感。

《战意》的场景与内容,如一幅波澜壮阔的历史画卷,在玩家面前徐徐展开。朱元璋、陈友谅、孙承宗等英雄人物亦会栩栩如生出现在玩家角色的人生历程中。《战意》之内有悲壮、有狂喜、有惨烈、有萧索,有王朝更替、有世代更迭。 它不只是一款游戏,《战意》其实是在给玩家讲述那段历史。

更新日志

本次维护更新的内容如下:

一、活动公告

【乱世】新地图——【反攻英雄之城】开启

对抗沙赫尔帝国的战争已经到了最后的阶段,光复英雄之城,审判冈比西斯。

每周开放时间请关注O界面【本周精彩活动】

【血色之月】——时装挑战限时活动结束,奖励领取时间(期间可代劳)延长至11月25日维护前,请各位将军留意。

【匈牙利骠骑兵】兵团调整将在11月25日维护后上线,敬请期待。

无论城镇还是乡村,不管林间还是高山,匈牙利骠骑兵总是对敌人进行勇敢的速度突击,号称“胆大妄为的魔鬼”

二、领土战相关改动和优化

-为了提高大世界战斗的流畅度,现在,大世界除据点攻城战和集结驻扎战斗外的战前部署阶段将会被跳过。触发【野外追击战斗,击溃游荡的匪兵战斗,战争集结的行军战斗】3种类型的大世界野外战斗时,将会直接进入关卡加载。

-将军可以通过出城点兵界面选择自己的首发兵团,并可以在大世界-兵团部署界面随时更换自己的首发兵团。

-移除了出城点兵界面的更换兵团按钮。

-在家族退出联盟或联盟将家族踢出后,联盟将会添加7天的冷却时间,此期间将不允许新的家族加入联盟;在一段时间内多次踢出家族或有家族退出时,以最近一次家族变动计算冷却时间。

-优化了镇国卫军职的升迁逻辑。现在,除大元帅、元帅、副元帅外,其他镇国卫军职将不再有军职内最大人数的限制。

-地块领主将会主动升级其拥有的建筑材料足够的据点了。

-修改了降级时繁荣度的降低逻辑。现在,当据点降级时,繁荣度将重置为100;同时,若触发据点降级的繁荣度降低行为未抵扣完全,则据点降级后,将会从100繁荣度开始继续下降。如:据点拥有30繁荣度,战斗结束后因战斗降低60繁荣度,则据点降低一级,同时繁荣度降低至70。

-据点情报-纪年史页面添加了详细的据点升降级及繁荣度变动记录。

-镇国卫玩家的领土战战报将会展示卫军在据点的战斗信息了。

三、BUG修复及优化

-修复了【神机五千营·储备】军魂,在兵团人数较少时,未正确生效的问题

-调整了【神机五千营】在兵团界面展示半身像规格

-调整了【神机五千营】技能【震天雷】描述,使技能实际效果更容易理解

-根据目标区域的方位,用相应的投掷方式扔出震天雷,造成范围伤害并击倒命中的敌方士兵。同时,该技能单独计算弹药消耗。之后,兵团会提升射击速度和精度,对投掷区域进行10秒的火力压制,其他指令会打断该效果。

-修复了【川东神射手】在兵团界面显示分类错误问题

-修复了【耶尼塞里长铳火枪手】兵团训练终结点没有番号的问题

-修复了【戚家军陷阵队】技能【保护武将】会导致【戚家刀法】不生效的问题

-略微延长了符文【轻捷之枪】的移速提升时间,以防止该效果被【闪避】的动作时长覆盖导致无法获得应有的效果。

-修复某些版本下玩家无法记住账号的问题。

-修复了出城点兵使用更换兵团功能时,兵团的粮草消耗不正确的问题。

-修复了玩家既不归属于天命军又不归属于镇国卫的情况下,看到暴君的集结军团的战略线为绿色的问题。

-为联盟将家族踢出联盟添加了二次确认。

-大世界-兵团部署界面及大世界-出城点兵界面添加了操作引导。

-修复了部分界面有错误代码显示的问题。

-修复了指挥官通知进行大地图跳转时相机不会跟随移动的问题。

-优化了部分界面和文字的视觉表现。

-修复了破甲飞斧(三)任务文本错误的问题。

-修复了周常破军任务中“使用弓箭或弩箭兵击杀100敌兵”任务计数异常的问题。

-调整了攻城战、野战夺旗、追击战中器械碎片的掉落方式。调整为:摧毁优秀、精良、史诗品质器械时高概率获得同品质器械碎片,低概率获得高一品质的器械碎片。摧毁传说器械时高概率获得传说器械碎片。

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10 64 Bit

  • 处理器:

    Intel I7-6700\AMD RX2500X

  • 内存:

    16 GB RAM

  • 显卡:

    GTX 1060 6G/AMD RX 480

  • 存储空间:

    需要 40 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 7 64 Bit

  • 处理器:

    Intel I5-4660\AMD FX-8350

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    GTX 750TI 2G/AMD RX 550

  • 存储空间:

    需要 40 GB 可用空间

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