博德之门3
博德之门3
版本:v1.0.6 大小:150GB 发布:2022-06-23
"一款非常好玩的回合制角色扮演类游戏"
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博德之门3

博德之门3

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游戏简介

博德之门3》博德之门3(Baldur's Gate III)是一款由比利时拉瑞安工作室制作和发行的回合制角色扮演类游戏,在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事

游戏背景

一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。

倘若孤身一人,你将举步维艰。倘若团结一致,你将无往不利。召集你的队友吧。

游戏玩法

1.神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至真之力诱的传奇故事。

2.被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,却接受它的同时也必然会让你为之付出代价。

3.你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是超越一切的、你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。

4.在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国与其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机模式。

5.这世界上不会有两段一模一样的冒险。被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。

6.前行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你将如何在这个世界生存、如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。

游戏攻略

1、飞船上舱内死亡牧师身上的钥匙是用来开大厅里的盒子的。

2、坠落后能找到四个队友,至少找到三个凑够四人队再去和强盗们对线。

3、强盗的一种打法:先走过去交谈,嘴炮他们表示自己只是路过,他们会回到建筑物内。敲门唬骗放自己进去,杀掉一个,进第二个房间再杀掉一个,最后对付里面的几个强盗。

4、墓穴至少有三个入口,牧师妹子出现处的门、强盗据点、跳井,一开始进不去不用急。

5、坟墓机关的解法:察觉出柱子上的按钮,察觉出四个“通风口”(实际上是机关),把箱子或者花瓶压上去,再开棺,棺材附近会没有油腻,最后按按钮接触油腻和火焰。

6、坠毁点左下方,跳过去有一个过了自然可以搬走的石头,下面有竖琴手留的宝箱。

7、弓弩很强力,占领制高点自然很重要,高打低有优势,低打高吃劣势,还容易打不到,所以城门口地精战最好先杀高处的地精射手(不然盖儿会被社保),反正有提夫林部队吸引火力。

8、城门右边的女提夫林受到熊地精袭击,救她可以拿到一枚硬币,暂时还没触发下一步剧情。

9、队友游荡者靠隐身术之类的buff+SL(存档读档)可以轻松偷东西,对于有些大件的装备,买下来再把前偷回去比直接偷简单。药剂店老奶奶没必要偷,东西又便宜,老奶奶的察觉又高。(忍心偷老奶奶吗!)

10、偷东西可能会出发bug,明明没被发现,但是和某些npc对话完就会立刻和卫兵敌对。解决办法是让那个偷东西的队友潜行到远处呆着再对话。

11、物品栏:上方有排序按钮;东西可以右键送到营地箱子;超过负重两倍会行动迟缓;可以带上油桶水桶,一扔溅一地。

12、和桌面规则不同,拉瑞安引入了家传的地面元素系统,戏法可以制造元素地面,蛛网和油腻可以引燃,武器可以蘸取地面元素获得相应的1d4伤害加值。(弓弩着火贼不科学)

13、德鲁伊营地爱睡觉的熊,通过驯兽检定可以让它挪开,他背后是升降梯。

14、德鲁伊林地:高崖上的提夫林诗人唱歌很棒。

15、德鲁伊林地:高崖后的鸟妖不是很好打,可以先占据右侧的高地,派一个队友解除组队,到下面找小孩触发剧情(如果剧情里过了豁免,战斗中就可以免疫歌声),此时三个队友的射程刚刚可以够到鸟妖。

16、从鸟妖礁石后面绕过去可以到它的巢里拿东西。

17、参见6,阅读竖琴手的便条以后地图上标记了隐藏点,就在出城门附近,在一个岩石缝隙中找到一个满是蜘蛛的袋子。

18、动物交谈和死者交谈很有趣,记得用一用。

19、枭熊洞穴里的月神箱子:跳到月神雕像后过调查找到祈祷词,对着箱子阅读可以打开箱子。

20、染病村庄地精战的一种打法:右侧潜行进去,干掉睡觉的地精,然后爬上屋顶,背刺偷袭掉一个,附赠动作推下去一个,然后,以高打低,在高处弓箭命中率很高。一楼的地精可以通过屋顶的窟窿射击。另一侧的地精小队依法炮制,爬上屋顶打突袭轮。

21、AMD平台扎营遭遇魔鬼的剧情容易死机,可以改非全屏和低分辨率避开,再改回来。

22、定期手动备份存档,我一个群友闪退后被删档了。

23、洞穴的天花板往往有断裂的钟乳石柱可以打下来地形杀。

24、药剂师的地窖,地窖里有三个堆一起的箱子,挪开背后有个拉杆,可以打开暗门。

25、死灵法术书读完可以获得无限次使用的死者交谈。开启的宝石在村里的井下面的蜘蛛洞穴的最深处。(也可以通过铁匠房间进去)

26、铁匠房间可以拿到魔法武器的配方书,需要的材料是低语树皮(我目前还没找到)

27、可以嘴炮三个食人魔去帮你打地精,地精还会优先打他们,你还可以趁他们两败俱伤把食人魔反补。

28、基本上除了人类其他的种族都有黑暗视觉,如果你的人类主角在地城抓瞎了,换其他人领队吧。比较黑的地方攻击还吃劣势,可以用舞光术。

29、很多法术需要维持专注,这意味着你不能使用别的需要专注的法术,否则会打断上一个法术。吃到伤害或者debuff也可能会打断。

30、力量手套有bug,灾祸术会上给你自己而不是敌人。

31、蜘蛛boss的一种打法:准备一瓶抵抗毒素药水,战前拍好祝福术,开战后站位分开(蜘蛛远程攻击有溅射)。前两三个回合先处理两只相位蜘蛛,中间boss会孵相位幼蛛并传送到蛛网上,还会啐(he—tui)你一口,记得上药水,否则容易暴毙。

boss到蛛网上以后,主力继续打相位蜘蛛,让一个人用火箭、炼金炸弹、法术把boss脚下的蛛网烧了,boss摔下去受到四十多坠落伤害。这样摔两次后它血量不多了,立刻到悬崖边上射它,弓箭蘸上火,什么动作如潮双威吓攻击,偷袭,运气好一轮带走。

中间一堆小蜘蛛会优先突后排,让盖尔使用炎拳吧!(燃烧之手,无误)

32、有大佬说可以用雾隐术,理论上是这样,但是我自己是瞎了,蜘蛛射得还是那么准,完全没有重度遮蔽的样子。可能蜘蛛有盲感吧。

单机特色

1● 在线多人联机模式支持最多4人同玩,让你可以在战斗时集合团队的力量,或拆分成员以完成个人任务及使命。你们可以共同构思完美的作战计划...也可以在你朋友最不期望的场合引入混乱因子。

2● 预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观。他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾。

3● 革新基于D&D 5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。

4● 通过你的选择和骰子的点数,决定被遗忘的国度的未来。不论你使用何种角色,掷出何样点数,游戏世界和其中的居民都会对你做出反应。

5● 回合制模式允许你在任何时候都可以暂停你周围的一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战,也可以提前避开或逃出一个恶毒的陷阱。拆分安排你的队伍,提前设下埋伏,或是在黑暗中潜行——你可以创造独属于你自己的好运!

更新日志

修复了一个当玩家离开流动水域的范围时,游戏会崩溃的问题

修复了一个与动画相关的罕见的游戏崩溃问题

修复了一个队伍成员使用跳跃动作跟随时,会引发的游戏崩溃问题

修复了一个当启动对话的控件失败时,由脚本引发的游戏崩溃问题

修复了一个Physx(物理加速)线程中的安全问题

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10 64-bit

  • 处理器:

    Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X

  • 内存:

    16 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580

  • 存储空间:

    需要 150 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 7 SP1 64-bit

  • 处理器:

    Intel i5-4690 / AMD FX 4350

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

  • 存储空间:

    需要 150 GB 可用空间

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