旧世界
旧世界
版本:v1.0.0 大小:14GB 发布:2022-05-31
"一款历史题材的策略游戏"
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旧世界

旧世界

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游戏简介

旧世界》是一款历史题材的策略游戏,游戏由《文明6》设计师操刀设计制作,玩家将在游戏中建立一个属于自己的帝国,并且与诸多的其他国家竞争,你需要在发展中不断的保全自我,并时刻准备发动战争来击败你的敌人,游戏中引入了大量全新的玩法,值得尝试。欢迎大家在189下载网下载旧世界

游戏背景

玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?

旧世界专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。

游戏亮点

家族事务

在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。

每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。

玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。

玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。

人物驱动

《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。

大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。

《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。

角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。

一个值得探索的世界

广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。

地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。

《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。

玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。

玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。

玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。

重新发明轮子

《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化。

《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。

“指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。

发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。

《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。

在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。

基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。

游戏玩法

1、第一层次:

统治者。玩家在旧世界破解版中扮演统治者家族。ta们可以结婚生子、建立家族,组建自己的宫廷。每个统治者都有不同的能力、倾向以及个性。个性与倾向在Old World中的存在感尤为明显,和不同个性以及倾向的统治者打交道,将会带来非常不同的体验。借由这一特性,玩家可以培植和对方下一代统治者的关系,开辟未来的外交愿景(或者反之),或者精心培养继承人,拓展文明的发展方向。总之,你多少能感受到,自己是在和人性化的对手,而不是一个机械打交道。

2、第二层次:

贵族。Old World中每个文明皆有4大贵族家族,不同的家族有不同的能力和倾向。借助贵族的特殊能力发展的同时,玩家还必须平衡不同家族的需求和影响力,防止可能的抵制和叛乱。不过目前游戏目前对贵族分歧和不满的体现还不大够。但不管怎么说,Old World中的国家不再是铁板一块,山头林立才是现实中的常态。

3、第三层次:

人民。旧世界破解版中军事单位和平民单位通过两种不同的资源招募\成长。城市人口的需求要比文明细化的多。游戏加入了木材、铁等多种基础资源类型,为了满足这些基础资源的消耗,玩家在扩张和贸易上的策略,无疑也会相当不同。

游戏攻略

1、随机事件很多,可选的应对方案也很多,每个都会导致不同结果(影响大小目前还看不出),有些选项对国王(女王)的属性有要求,rpg的味道很浓。

2、随机事件种类较丰富,常规的军事政治经济的之外,还有家庭随机事件,比如女儿求学,长大之后参军的选择,都要让家长(玩家)给建议来决定,继承人的属性会在一次次选择中培养出来。

3、游戏设计的胜利方式很有趣,野心胜利是设置10个目标,逐个完成就游戏胜利,随着游戏的进展开始提供选择第一个目标(我遇到的选项是开拓/占领四个城市或击杀五支部队),每完成一个目标就会提供下一个目标的选择。这种方式让游戏更加紧凑。还有一些其他的小设计,目测是为了避免向文明那种一局游戏进展到后期无聊繁琐的局面。

4、侦察兵和工人在自己城市附近可以收获地图上资源,有些资源会一次性收割,有些可以隔几个回合多次无限收割(比如马,大象等)。这个设计比文明6的体验舒服,文明6只能收割领土内资源,而且必须用工人收割,收割玩就消失,整局游戏不停训练工人,很繁琐。

5、手绘真的优秀,人物手绘,遗迹手绘,事件手绘都非常生动,也是油画风格,但比文明5更写实更有古历史的厚重感。

单机特色

在每个文明中,除了玩家自己的家族外,还有四个贵族家族,每个贵族家族都可以为其控制的城市提供不同的资源。

玩家需要平衡不同贵族家庭的需求和力量,通过婚姻、分封和赠与来满足他们。

如果一个家族对统治者有长期的怨恨,或者一个家族占统治地位,叛乱就会爆发。

玩家可以选择让统治者成为一个好男人或好女人,或者与多个角色发生关系。

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows® 10 Home 64 Bit

  • 处理器:

    Intel i5-8500 3ghz or similar

  • 内存:

    16 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT

  • 存储空间:

    需要 14 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows® 7 SP1 64 Bit

  • 处理器:

    Intel i5-6400 2.7ghz or similar

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290

  • 存储空间:

    需要 10 GB 可用空间

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