魔域之书
魔域之书
版本:v1.9 大小:4GB 发布:2022-02-17
"一款画风清新的卡牌对战冒险RPG"
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魔域之书

魔域之书

仅适用于中国大陆地区使用
¥80.00
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游戏简介

魔域之书》是一款奇幻rogue题材的卡牌对战冒险RPG,魔域之书游戏中,玩家将来到一个充满了魔力的世界,想要在这里生存下去,你就必须合理的利用自己手中的资源!魔域之书游戏有着很特殊的游戏机制,可玩性也很高。游戏为我们描绘了一个被魔法统治的恐怖世界,被魔力控制的魔法书除了拥有恐怖的法力,还拥有了自己的智慧。欢迎大家在189下载网下载魔域之书

游戏背景

 古人云,自古以来有一本书,里面包含了世界上所有的传说。当许多神话般的冒险被记录在这本《Faeria – Chronicles of Gagana》书中之后,这本书在Faeria的一口井中消失了。通过与魔法之源的接触,这本书有了自己自由的邪恶意志,成为了Roguebook!

你被困在Faeria的传说之书中了,书的每一页都代表着一个新的挑战。这款游戏是与万智牌《Magic: The Gathering™》的创造者Richard Garfield共同开发的。在这款Roguelike卡组构筑游戏中,带领你的两位英雄走向胜利。发挥卡牌、宝物和能力之间的最佳协作,并对抗邪恶的Roguebook。

游戏内容

传奇英雄

6对英雄——选择2个英雄开始游戏。每个英雄都有50张以上的卡牌、个人宝物和独特的技能树。

最大限度地发挥协同作用——前面的英雄保护后面的英雄。切换你的英雄的位置,结合他们的优势,释放强大的连击。

运用策略——巧妙地预测和排列行动,打败40多个Boss和敌人。

边玩边建立你的卡组

动态卡组构筑- 随着游戏的进行,巧妙地组合200多张卡牌。你永远不会用同样的卡组重复玩。

具有独特力量的宝物——用30种特殊宝石升级你的卡牌。收集80件具有非凡效果的宝物。

卡牌越多,力量越强!——每个英雄都有独特的技能树供解锁。收集卡牌,选择最佳的技能!

探索每画一笔都会变化的书中世界

每次打开这本书,它都会改变——地图以及其中的神秘和危险都是程序自动生成的,每次都有全新的挑战。

边画边探索——Roguebook的书页是由六边形图块组成的。使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一页。

各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等。有很多机会获得卡牌和宝物……或者掉进陷阱!

在击败ROGUEBOOK的任务中,每次游戏都很重要

乐趣不停歇——打通游戏平均需要20小时,解锁所有内容需要上百小时。

以你自己的节奏来玩——收集书页并使用它们来购买升级。升级英雄以解锁新卡牌。

20个关卡——打败最终Boss,解锁尾声关卡。每个关卡都有新的宝物、宝石和冒险,但也会有更强的敌人。

游戏玩法

魔域之书虽然是双主角,但是游戏由于是平面作战,就有了前后排的分别,不同角色由于特质不同所适合的角色也自然不同。

单局游戏内的卡组也会对应同时两位英雄的卡池进行选择与解锁。四位英雄各有千秋,前期靠莎拉匕首流输出,索洛科站前排挨打,中后期激励了一定附魔,游戏体验有所上升,带塞弗和奥罗拉去宰猪也十分有趣。

女主莎拉既是一位强大的输出手又十分灵活,可以游走在前后排之间,野猪人赛佛则有着怒气为主的独特机制,此外他也是主要的前排角色,可以承担大量的伤害,怒气加持下可以进一步发挥更大的作用。

除此之外游戏中站位的不同也会导致不同卡牌发生变化,因此再战哦度中玩家考虑的不仅仅是卡牌和能力的关系,如何站位也是发挥更大作用的前提。

游戏攻略

1、得妥善利用资源来开路:

游戏一开始会给你5枚画笔(用来开启一小角地图用),打怪获胜也会获得小道具用来开路

所以得整合地图来思考怎样利用资源可以在地图上走的更远。

当地图已经没有资源可以开路,你只能直接去打地图魔王

利用好资源开路打更多的怪让自己变的更强来面对敌人真的是最好的选择?

回血的资源相当少所以你得自己取舍何时动身去打BOSS

2、主角(莎拉)+兽人(索洛科)的组合来丰富你的技能树:

除了战斗获取金币并找到宝箱来购买卡牌( 3选1)也可以找蛙人兄弟(商店)购买卡牌

当卡牌累积满一定数量,则会开启技能点数,游戏设定你还有一个假想的团队伙伴叫「石像鬼」

石像鬼是以精神力做为每回合的伤害

你可以将技能点数决定投放在「主角」「兽人」及「团队」

这就造成很多攻击和防御的技能组合

像我第一阶段就选择了团队:会在你第一回合所造成伤害的一半往后敌人每回合都会流血

那到了第二阶段的技能点之前第一阶段的就不能再回头选

(第二阶段的技能点:是一开始就攻击15还是回合结束补血8又让我考虑了很久@"@)

3、战斗组队:

敌人的攻击只是打队长,莎拉是队长:攻击+3索洛科是队长:防御+2

莎拉(HP 40)索洛科(HP 70)

加上有的卡牌会让队长与队员互换所以每一场卡牌一发下来就得结合敌人的状况来决定如何出牌

或决定让谁来承受伤害

相当有趣也相当烧脑

队员死亡需要集齐五张复活卡

队长和队员同时死亡则游戏结束

4、卡牌升级:

地图上有各种奇遇会得到各类宝石,每张卡牌只能合成一颗宝石做为升级

是为提升卡牌威力还是为卡牌减少行动力点数?

5、战斗死亡:

会得到人物少许经验值(尚且不知人物升级会得到什么,HP加成?)

游戏会重新回到这张地图开始的状况但只保留卡牌牌组其他金钱宝物一律没收。

单机特色

动态卡组构筑- 随着游戏的进行,巧妙地组合200多张卡牌。你永远不会用同样的卡组重复玩。

具有独特力量的宝物——用30种特殊宝石升级你的卡牌。收集80件具有非凡效果的宝物。

卡牌越多,力量越强!——每个英雄都有独特的技能树供解锁。收集卡牌,选择最佳的技能!

更新日志

节奏加快

改为“每当你打出攻击牌”而不是“每当你打出一张牌”

大胆的讨价还价者

成本从1能量增加到2能量。

不稳定化合物

能量增益从8减少到6。

把锅装满

现在只抽一张卡(而不是一次吸一张卡)。

青铜飞镖

修改后在转弯结束时触发,如Phastone。

新效果:“在你玩了这个之后,在回合结束时将其洗牌到你的牌组中。”

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10

  • 处理器:

    Intel Core i5-2300 | AMD FX-6300

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB

  • 存储空间:

    需要 4 GB 可用空间

  • 操作系统:

    Windows 7

  • 处理器:

    Intel Core i5-650 | AMD Phenom II X4 965

  • 内存:

    6 GB RAM

  • 显卡:

    Nvidia GeForce GTX 650, 1 GB | AMD Radeon HD HD 6950, 2 GB

  • 存储空间:

    需要 4 GB 可用空间

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